Неделя видеоигр в Москве завершилась, продемонстрировав беспрецедентный масштаб и став важным событием для российской индустрии развлечений и креативных технологий. Мероприятие объединило более 150 000 человек по всей стране.
Рекорды и массовость
Центральным событием стал национальный рекорд: был организован самый массовый кибертурнир в России с одновременным участием 4 600 игроков. Всего в соревнованиях в рамках Недели приняли участие около 116 000 человек.
Программа мероприятия охватила свыше 330 городских площадок и 730 компьютерных клубов по всей России, что обеспечило его всероссийский охват.
Деловая и инвестиционная активность
Деловая программа собрала около 200 экспертов из более чем 20 стран. Московские игровые студии провели 250 встреч с потенциальными партнерами и инвесторами, что подчеркивает растущий интерес к российскому рынку.
По итогам Недели было заключено 15 соглашений о сотрудничестве. Новыми партнерами Москвы стали ИТ-хаб Узбекистана, креативный кластер Якутии, а также ряд ведущих отечественных ассоциаций, учебных заведений и компаний.
Открытие Московского кластера видеоигр и анимации
Главным инфраструктурным итогом стало открытие первой очереди Московского кластера видеоигр и анимации в инновационном центре «Сколково». Уже сейчас его резидентами стали 8 анимационных и 33 игровые компании.
Значимость проекта была отмечена на федеральном уровне: кластер получил национальную премию Russian Creative Awards в номинации «Глобальная креаномика».
В рамках Недели в новом кластере прошла масштабная выставка, где 60 российских разработчиков представили свои проекты. Более 25 000 посетителей смогли первыми протестировать новые игры.
Московская неделя видеоигр не только установила рекорды по массовости, но и наглядно продемонстрировала рост и институциональное развитие российской индустрии видеоигр как значимой части креативной экономики.






